
Das LED-Wand-Spiel, das man mit dem ganzen Körper spielt
Bashball ist ein Kunstprojekt und Technikprojekt: 3D-Motion-Tracking, Ganzkörpertracking, KI und Unreal Engine 5 erzeugen eine digitale Welt, die direkt auf die Bewegungen der Spieler reagiert, präzise, schnell und ohne Controller. Für Museen, Freizeitparks und Erlebniszentren, Messen, Eventveranstalter und Marken.
Shop im Aufbau In Kürze verfügbar. Bis dahin Angebot per Anfrageformular.
Vortreten, bewegen, Bälle fangen
Wir entwickeln nicht nur Spiele oder Kunst, sondern Erlebnisse, in denen Technik, Bewegung und Erzählung zusammenkommen. Bashball ist ein verlässlicher Publikumsmagnet, der Spiel, neue Technik und körperliche Aktivität verbindet, für Kinder und Erwachsene.
Vor die Wand treten
Kein Controller, keine Anmeldung, keine Einweisung. Wer vor der LED-Wand steht, ist im Spiel.
Bewegen
Die Kamera erfasst den ganzen Körper in Echtzeit. Jede Bewegung wird ohne spürbare Verzögerung ins Spiel übertragen.
„Move & Catch the Balls!“
Bälle fangen, die über die LED-Wand fliegen, allein oder mit mehreren Personen gleichzeitig.
So sieht das aus
Das Spiel lässt sich an Ihre Marke oder Ihr Thema anpassen, von Farben und Grafik bis zu Bewegungsmustern und Sound. Auf Wunsch entwickeln wir ein eigenes Spiel mit eigenen Effekten und Hintergründen.
- Standardspiel mit Ihren Logos
- Eigenes Spiel, eigene Effekte, eigener Hintergrund
- Livedemo auf Anfrage
Die Videos werden erst geladen, wenn Sie zustimmen.
POSOMAT Magic Move
Magic Move ist eine Interaktionsebene für Unreal Engine 5, die räumliches KI-Tracking mit interaktiver Kunst verbindet. Natürliche Körperbewegungen steuern fließende Niagara Visuals, Spiele und verspielte Technikerlebnisse. 100 % lokal, ohne Wearables, ohne Cloud.
POSOMAT Magic Move ist eine eigens entwickelte Interaktionsebene für Unreal Engine 5. Sie verwandelt große LED-Wände und Projektionsflächen in reaktionsfähige, interaktive Kunst. Entwickelt von erfahrenen Medienkünstlern, verbindet das Projekt räumliche KI-Tiefenerfassung mit 3D-Ästhetik in Echtzeit, damit körperliche Interaktion Freude macht, intuitiv ist und sofort funktioniert.
Das System kommt ganz ohne Controller aus: Die Teilnehmer treten vor die Fläche, und ihre natürlichen Bewegungen steuern direkt Niagara Partikeleffekte, Bewegungsspiele und verspielte Technikerlebnisse. Ohne Cloud, ohne Wearables und ohne Einführung merken sie von selbst, dass ihre Anwesenheit eine digitale Welt in Echtzeit formt. Das weckt unbeschwerten kreativen Spaß und gemeinsames Spiel.
Projektidee und Interaktionsprinzip
Magic Move ist eine Plattform für interaktive Medienkunst. Mit Unreal Engine 5 und stereoskopischer KI-Tiefenerfassung werden große LED-Wände und Projektionsräume zu digitalen Leinwänden, die auf Menschen reagieren. Besucher treten vor den Bildschirm, und die Installation antwortet nahezu ohne Latenz. Ohne Wearables, Kalibrierung oder Einweisung entdecken die Teilnehmer, dass ihr Körper generative Bilder und dynamische Physik direkt formt. Eine Einladung zum freien Ausprobieren und gemeinsamen Spielen.
Kreative Sandbox für künstlerische Forschung
Magic Move ist mehr als eine feste Anwendung. Es dient als flexible Sandbox für fortlaufende künstlerische Forschung und exploratives Design. So lässt sich spielerisch erkunden, wie maschinelle Intelligenz, die Bewegung von Menschen im Raum und räumliches Echtzeitrendering zu neuen Formen verkörperter Medienkunst zusammenfinden.
Besonderheiten
Interaktiver Spaß für alle Altersgruppen
Intuitiv und spielerisch, für Jung und Alt. Die Besucher gestalten digitale Kunst aktiv mit ihren natürlichen Bewegungen.
Lokale Edgearchitektur
Die Verarbeitung läuft zu 100 % vor Ort mit NVIDIA CUDA und Unreal Engine 5 auf einem einzigen Rechner. Kein Umweg über die Cloud, Reaktionszeit unter einem Frame, volle Privatsphäre für die Besucherdaten.
Mehrere Personen, keine Hürden
Mehrere Personen werden gleichzeitig erfasst, ohne Wearables, Marker, Kalibrierung oder Controller.
Direkte Niagara Skelettanbindung
Präzise Skelettkoordinaten fließen direkt in UE5-Vektorfelder, Physikassets und fließende Niagara Partikelsysteme.
Erprobt im Liveeinsatz
Hardware und Software haben sich unter extremen Bedingungen bewährt: feiner Sand im Freien, wechselndes Sonnenlicht und ein ständiger Strom neuer Besucher.
Kreative Forschungssandbox
Die entkoppelte, knotenbasierte Architektur erlaubt schnelle Experimente mit neuen generativen KI-Modellen, autonomen visuellen Verhaltensweisen und multimodalen Sensoreingaben.
Wo Bashball passt
- Museen, Kunsthallen und Ausstellungen, die neue interaktive Installationen zeigen möchten
- Festivals und Events, die Publikum anziehen wollen
- Freizeitparks, Family Entertainment Center und Touristenattraktionen mit Mitmachangeboten für Kinder und Erwachsene
- Kinderevents und Familienevents, bei denen Spiel und Bewegung zusammengehören
- Messen, Brand Activations und Marketingkampagnen mit körpergesteuerten Spielen und Wettbewerben
- Kreative und digitale Marken




Technische Anforderungen
Bashball läuft auf einem einzelnen Rechner vor Ort. Für die Anzeige brauchen Sie eine LED-Wand oder eine Projektion.
Technik
- Ein einzelner Rechner mit NVIDIA-Grafik (CUDA) und Unreal Engine 5
- Stereoskopische KI-Tiefenkamera für das Bodytracking
- Bespielt große LED-Wände und Projektionsflächen
- Keine Internetverbindung für die Verarbeitung nötig
Lieferumfang und Aufteilung
Sie bekommen Kamera, Rechner und Software. Die LED-Wand oder Projektion stellen Sie bzw. Ihr Technikpartner.
Fläche, Standort und Spielinhalt stimmen wir gemeinsam mit Ihnen und Ihrem Technikpartner ab.
Bashball für Ihren Standort
Für Museum, Freizeitpark, Erlebniszentrum, Messe oder Marke. Preis auf Anfrage
Fragen zu Bashball
Braucht man zum Spielen einen Controller oder eine App?
Nein. Man tritt vor die LED-Wand und spielt mit dem eigenen Körper. Es gibt keine Wearables, keine Marker, keine Kalibrierung und keine Einführung.
Werden Daten in die Cloud übertragen?
Nein. Magic Move verarbeitet alles lokal auf einem einzigen Rechner. Es gibt keine Cloudanbindung.
Können mehrere Personen gleichzeitig spielen?
Ja. Das System erfasst mehrere Personen gleichzeitig.
Lässt sich das Spiel an unsere Marke anpassen?
Ja, Farben, Grafik, Bewegungsmuster und Sound lassen sich an Ihre Marke oder Ihr Eventthema anpassen. Auch eigene Spiele, Effekte und Hintergründe sind möglich.
Funktioniert Bashball auch im Freien?
Bashball war bereits am Strand im Einsatz, mit feinem Sand und wechselndem Sonnenlicht. Die Bedingungen an Ihrem Standort besprechen wir gern mit Ihnen.
Ist eine LED-Wand im Lieferumfang?
Nein. Sie bekommen Kamera, Rechner und Software. Die LED-Wand oder Projektion stellen Sie bzw. Ihr Technikpartner.
Was kostet Bashball?
Den Preis nennen wir auf Anfrage. Nutzen Sie dafür das Anfrageformular, Bashball ist dort bereits ausgewählt.
Können wir Bashball vorher live sehen?
Gern. Sprechen Sie uns auf eine Livedemo an.
Kaufangebot für Bashball anfordern
Beschreiben Sie kurz Ihren Ort und die geplante Fläche (LED-Wand oder Projektion). Wir melden uns mit einem Angebot oder einem Termin für eine Livedemo.
Shop im Aufbau Bis der Shop online ist, laufen alle Bestellungen über diese Anfrage.
- E-Mail: info@posomat.de
- Telefon: +49 7244 9499100
- Anschrift: Cloudwalker GmbH, Adlerstr. 48, 76297 Stutensee
